VR大空間設備如何“復活”歷史——江蘇博物館讓觀眾“穿越時空”

VR大空間設備如何“復活”歷史——江蘇博物館讓觀眾“穿越時空”

VR大空間設備如何“復活”歷史——江蘇博物館讓觀眾“穿越時空”

2025年12月3日   來源:中國旅遊報

行走在繪有商船、神獸、地圖紋樣的藍白空間內,有人對著空氣小心翼翼地伸手,指尖微顫,彷彿在觸碰什麼看不見的珍寶;有人突然側身避讓,儘管前方空無一物……自今年7月江蘇南京博物院「觀天下·坤萬國全圖」VR大空間沉浸式展覽推出以來,100天內,累計接待觀眾就突破10萬人次,單日最高體驗量達2800人次,成為南京博物院的又一名片。

從南京博物院的「觀天下·坤輿萬國全圖」VR大空間沉浸式展覽,到揚州中國大運河博物館的「運河奇觀」VR大空間沉浸式體驗探索展,再到蘇州博物館西館的《宇宙設備猜想·啟程》大型宇宙探索VR沉浸式博物館展,近兩年,江蘇多地引入優質設備大展

用科技打破“玻璃匣”

親歷《坤輿萬國全圖》繪製的時刻,直上九重天感受天外有天的浩瀚無垠,跟隨浩蕩的大明船隊揚帆遠航,在大報恩寺琉璃塔和邱塔的呼應中感受文化的同頻共振……近日,南京市民李在參觀「京民天下

李莉告訴中國旅遊報社記者,今年上半年,她就在南京博物院目睹了「鎮院之寶」《坤輿萬國全圖》,但遺憾的是當時圍在一起看這件文物的人很多,自己和這張圖還有一段距離,很多內容看不清。 “不過這次當我一戴上頭顯’進入’圖中,不僅看到了明代學者李之藻繪製《坤輿萬國全圖》的場景,還能非常清楚地看到圖上的文字和圖案。”

「觀天下·坤輿萬國全圖」VR大空間沉浸式展覽內容策劃張小帆介紹,《坤輿萬國全圖》彩色摹繪本距今已有400多年的歷史,是現存最早、最完整、內容最豐富的中文版世界地圖,具有重要的史料價值。先前南京博物院的特展也展出過這件文物,不過按照慣例,紙質文物在展出3個月後,需要進入一段時間的“休眠期”,而且即便展出,觀眾也只能隔著玻璃看。因此,南京博物院從近4萬件藏品中選取《坤輿萬國全圖》為主IP,透過720度全景沉浸式、4K超清畫質、大空間互動的VR數位形式,為觀眾帶來一段難忘的體驗。

在體驗過程中,觀眾眼前畫面呈現出的青花雲龍紋扁瓶上,連釉面細微的紋路都清晰可見。 「這要歸功於VR超高清製作技術。」該展覽營運策劃徐小虎介紹,南京博物院團隊用高精度三維掃描把文物的細節一絲不落地收集下來,大報恩寺琉璃塔拱門、青花雲龍紋扁瓶等精品文物更是完成高精度數位化保護復原級三維建模,為了提升本專案的視覺體驗,團隊也升級了遠景世界空間(天空盒)的分辨率,並用高碼率標準製作,再配合影視級的DaVinci Resolve Studio色彩校正,以及當前國產領先的頭顯設備,確保觀眾看到的每一個細節,能最大程度還原文物本來的面貌。

體驗從靜觀變參與

VR大空間裝置的應用,不僅可以讓觀眾「走近」一件文物,還可以讓觀眾參與與文物相關的歷史事件當中。揚州中國大運河博物館「運河奇境」VR大空間沉浸式體驗探索展自今年暑期開放以來,就在小紅書、微博等社交平台上好評如潮,如今已然成為網友們口中必打卡的熱門項目。

「如果你是明成祖朱棣,你會選擇修整大運河、遷都北京嗎?」觀眾進入“運河奇境”,會以明成祖的視角,在25分鐘的體驗時長中,跟隨NPC“小河靈安瀾”的指引,“上天”入河、穿越時空,在跟隨時變幻長歷史中走入大空長歷史中走入大空河歷史中的不同運河。為了打破傳統VR的視覺割裂感,展覽也運用了影視級的視覺呈現,並配合105°超廣域場角、超低延遲傳輸。當觀眾俯瞰運河全景時,視野所及之處皆是連貫場景,彷彿真的站在雲端俯瞰千里漕運。

揚州中國大運河博物館圖書資訊部工作人員徐秋瑋介紹,透過虛擬實境技術、影視級視效和遊戲化互動,帶領觀眾以第一視角,沉浸式體驗運河水利工程的巧思、漕船如織的繁華生活、充滿謎題的「千橋幻境」。 “我們和參與《黑神話:悟空》等大型項目的團隊通力合作,對每個細節用心打磨。場景中的NPC角色,是由團隊成員作為動捕演員採集動作並逐幀製作而成的。”

同時,「運河奇境」VR大空間沉浸式體驗探索展也設置了多處互動環節,不僅讓觀眾成為劇情的參與者,更讓歷史場景有了「呼吸感」。例如,睢陽城牆上,觀眾行進之間可以透過手指交互拿起地上的高亮兵器,彷彿真的置身千年前的戰場;輿圖之上轉動轉盤,觀覽四季更迭;曲幽閣中點燈、焚香、拼橋觸發劇情關卡等。

如何實現這樣的互動?記者了解到,「運河奇境」VR大空間沉浸式體驗探索展採用66眼全景動捕系統,以180幀/秒的超高速捕捉精度,即時記錄觀眾的每一個動作細節。無論是守城戰士揮劍禦敵,或是曲幽閣主婆娑飛舞,都能被精準轉化為虛擬場景中的互動指令,真正實現「肌肉震顫級」的即時回饋。

展覽「走出」博物館

VR大空間設備可以打破文物的“玻璃匣”,也能打破博物館的物理圍牆,讓展覽得以“走出去”,進入其他城市博物館乃至商業綜合體,實現文化服務半徑的拓展。

去年6月,由宇宙猜想(蘇州)科技有限公司攜手蘇州博物館、蘇州高新區(虎丘區)文化體育和旅遊局聯合打造的《宇宙猜想·啟程》大型宇宙探索VR沉浸體驗在蘇州博物館西館亮相。展覽以人類對太空的嚮往與暢想為主題,基於LBE技術,採用逼真場景和虛擬元素相結合的新型互動展覽方式,帶領觀眾走進一個充滿神秘與魅力的宇宙世界。在30分鐘的體驗中,觀眾透過XR眼鏡與物理空間的行走位移,沉浸式體驗翱翔浩瀚宇宙的樂趣。

作為蘇州博物館西館首個收費展覽項目,展覽開幕至結束票房累計收入達260萬元、文創產品收入超70萬元。值得關注的是,展覽目前也登陸了浙江圖書館、成都自然博物館等場館,影響力持續擴大。

同時,南京博物院也計畫將「觀天下·坤輿萬國全圖」VR大空間沉浸式展覽當作重要的IP,帶到國內其他城市,以及沙烏地阿拉伯、義大利等國家巡展。

張小帆介紹,這個展覽是南京博物院在數位文化賦能下,透過文物IP激發文化活力,以期實現創造性轉化、創新性發展的積極嘗試。在她看來,博物館應積極引領文化與數位、文物與數位、博物館與數位結合,同時,在博物館文物、展覽與VR大空間的結合中,要堅持以原創內容為核心,數位技術為手段,將中華優秀傳統文化精髓融入VR應用,在展覽的內容生產、技術研發、終端佈局中找到最佳契合點,讓觀眾在實交感、體驗歷史並有獲得感和滿足感。