從悟空到哪吒,中國故事如何更好地傳播世界?

從悟空到哪吒,中國故事如何更好地傳播世界?

從悟空到哪吒,中國故事如何更好地傳播世界?

2026年3月13日   來源:中國新聞網

近年來,遊戲《黑神話:悟空》、動畫電影《哪吒之魔童鬧海》等作品在海內外持續走紅。當中國傳統文化遇上數位科技與新興文藝形態,中國故事如何以更具時代感的方式傳播世界? 2026年全國兩會期間,多位代表委員展開討論。

2025年4月18日,電影《哪吒之魔童鬧海》破億手繪海報展在第十五屆北京國際電影節郎園Station分會場展開。 中新社記者張祥毅攝

讓傳統文化長出“新表達”

全國人大代表、中國作家協會副主席麥家認為,《黑神話:悟空》的走紅具有標誌性意義。 「它一出來就一鳴驚人,而且經久不衰,一定意義上也是標誌性的文化事件,標誌著『文化新三樣』——網文、網劇、網遊走向世界。”

在他看來,這類作品的成功再次證明,中國傳統文化在網路時代擁有巨大潛力。 “關鍵在於我們如何挖掘和使用它。”

麥家表示,傳統文化並非靜態的歷史遺產,而是可以不斷被重新講述的文化資源。對當代創作者而言,重要的是從傳統文化寶庫中挖掘精神內核,以現代敘事方式和技術手段進行表達,讓古老故事與當代美學產生連結。

從“看熱鬧”到“看門道”

全國人大代表、承德博物館副館長韓莉認為,《黑神話:悟空》和《哪吒之魔童鬧海》的成功,關鍵在於深入挖掘傳統文化的精神內核,而非簡單拼貼文化符號,在讓觀眾獲得「爽感」的同時,也在細節中埋入歷史背景、文化元素甚至文物原型,引導觀眾發掘信息。

2025年10月29日,《黑​​神話:悟空》遇見山西-古建數位藝術展在山西省太原市舉行。 中新社記者韋亮攝

「這種『埋彩蛋』的創作方式,能讓海外觀眾從『看熱鬧』逐漸走向『看門道』。」韓莉說,「以前我們做文化產品或博物館展覽,是站在輸出者的立場表達,現在正轉換角色,了解對方需要或想了解什麼,尋找東西方的共鳴」。

韓莉認為,在作品以情節、人物和情感建立共鳴後,觀眾往往會主動去理解深層文化意涵。 「我們還需要將宏大的文化與具體的生活場景進行連接。例如外國人看到《黑神話:悟空》想去山西旅遊,看到網文想了解中國,’門道’就在親身體驗中。”

從“文​​化交流”轉向“文化貿易”

全國政協委員、中國文化產業協會會長張斌從產業層面分析認為,文化產業正成為對外開放的重要載體,在數位科技的賦能下,要從「文化交流」轉向「文化貿易」。

「近年來,《黑神話:悟空》等案例充分證明,當傳統文化插上數位翅膀,當中國創意對接國際美學,能夠產生強大的國際吸引力。」張斌表示,數位文化出海的核心在IP,關鍵在創新。 “中國可以透過打造高品質文化產品,向世界展現中華文化的獨特魅力,並在開放過程中吸收各國文明精華,實現文明互鑑、合作共贏。”

他也表示,廣大僑胞既懂中國,又通國際,既熟悉文化,又善於經營,是聯通中外的天然紐帶。中國文化產業協會將密切連結海外僑團、華文媒體,把中國故事講得更生動、更鮮活。 (記者王鵬劉文趙丹媚趙曄嬌)